Сегодня 01 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Sleeping Dogs — не будите спящих псов… Preview

⇣ Содержание
Жанр Экшен
Разработчик United Front Games
Издатель Square Enix
Дата выхода Август 2012 года
Веб-сайт http://www.sleepingdogs.net/
Платформы PC, Xbox 360, PS3

Sleeping Dogs — наглядное доказательство того, что существует жизнь после смерти, перерождение — не миф и ничто не исчезает бесследно, а лишь приобретает новую форму. Дело в том, что в прошлой своей инкарнации игра носила имя True Crime: Hong Kong. Но, к сожалению, амбициозное продолжение неплохого GTA-клона отправилось в загробный мир закрытых проектов.

Что странно, Activision «прихлопнула» практически полностью готовый продукт. Но тут, словно ангел с небес, появилась Square Enix, выкупила права на игру и дала разработчикам из United Front Games столько времени и средств, сколько им требуется для полной реализации задуманного.

#Восток — дело… непростое

Действие Sleeping Dogs переносит нас в современный Гонконг, который разрывают на части противоборствующие синдикаты «Триады». Банды опасней сложно сыскать, ведь их методы зачастую крайне жестоки. Сами понимаете, в такой обстановке работать полицейским непросто, особенно когда каждый второй — продажный. Вдвойне тяжелее приходится сотрудникам под прикрытием, которым, ради сохранения своей «легенды», приходится совершать ужасные поступки и каждую секунду ходить по самому краю.

Роль такого двойного агента нам и предстоит примерить. Знакомьтесь — Вэй Шень, смелый детектив, вызвавшийся на самоубийственное задание. Вэю предстоит проникнуть в преступную группировку, через которую можно подобраться к верхушке «Триады» и отрубить змее голову. Создатели очень чутко относятся к сценарию и атмосфере. Если верить обещаниям, то нас ожидает ядерная смесь из динамичного боевика в стиле Джона Ву и криминальной драмы в духе «Двойной рокировки». Придется участвовать в смертельных драках, адреналиновых погонях, перестрелках, полных slo-mo, а также принимать сложные моральные решения. Последнее — не просто слова, а реальная необходимость непростого выбора: рискнуть своим прикрытием или убить невинного? Ответ на этот вопрос будет давать каждый игрок.

Атмосфера под стать: постоянное ощущение опасности и жестокость станут окружением жизни Вэя. Да и протагонист не так прост. В прошлом он сам вел далеко не самый праведный образ существования. Ровно до того момента, когда его родные погибли в результате разборок бандитов. С того дня Шень посвятил себя служению закону и порядку. Создатели вдохновлялись «гонконгским кино», что видно в каждом кадре, пусть и все эти азиатские толстухи-поварихи с ножами, татуированные члены триад и мудрые главари с собственным кодексом чести смотрятся несколько гротескно. Это даже прибавляет шарма Sleeping Dogs.

#Бэтмен в Гонконге

Игровая механика, как в предыдущих частях True Crime, представляет собой GTA-образную «песочницу». В нашем распоряжении целый город, где можно делать все, что взбредет в голову. United Front Games рисуют весьма реалистичный Гонконг. Бедные лачуги, шумные рынки и мрачные доки соседствуют с богатыми районами, а по ночам в городе, заливаемом океаном неоновых огней, не темнее, чем днем. Проработка на самом высоком уровне: разнообразная местность, яркие вывески, детализированные здания и огромное количество мелочей.

О том, что можно будет делать вне главной истории, создатели пока не распространяются, зато вовсю нахваливают сюжетные задания, подкрепляя слова убедительными демонстрациями. Каждая миссия хорошо срежиссирована и предлагает самые разные игровые ситуации. Например, в одном из первых заданий предстоит выполнить поручение местного главаря, дабы заслужить доверие банды. Для этого нам предстоит отыскать мелкого мошенника среди толпы на рынке и преподать ему незабываемый урок.

Что будет весьма непросто, ведь людей на улицах действительно десятки и сотни. Модели прекрасно детализированы и анимированы, а встретить одинаковых прохожих вряд ли удастся. И, в отличие от какой-нибудь GTA или Mafia, с народом приходится взаимодействовать. В этом плане Sleeping Dogs куда ближе к Assassin’s Creed. Как только цель найдена, начинается погоня в духе упомянутых выше приключений Альтаира и Эцио. Мы сломя голову несемся за беглецом, распихивая всех налево и направо, перепрыгиваем через препятствия, сигаем с балкона на балкон. Выглядит это зрелищно, но при этом реалистично. Никаких физически невозможных акробатических пируэтов.

Как только удается нагнать убегающего, на нас нападает с десяток его напарников. И тут начинается натуральный Batman: Arkham City. Система ближнего боя до боли похожа на то, что мы видели, проходя детище Rocksteady, со всеми полагающимися атрибутами вроде самодельных комбо и акцентом на контратаки. Но есть несколько существенных доработок. Во-первых, куда более сильное взаимодействие с окружением. Вэй умеет хватать противников за шкирку и оттаскивать куда требуется. К примеру, скинуть с крыши, запихать в мусоропровод, сунуть голову в вентиляцию и прочее в таком же духе. Все объекты, которые могут помочь в расправе с врагом, подсвечиваются красным, как только один из оппонентов оказывается в наших руках. Второе важное улучшение — использование оружия ближнего боя. В ход идет все: от бутылок до кухонных тесаков.

#Пули и взрывы

Когда ситуация оборачивается применением огнестрельного оружия, то перед нами предстает уже привычный позиционный экшен. Мы перебегаем из одного укрытия в другое, периодически поливая свинцом противника. Но и тут знакомую механику в духе Gears of War создатели сумели наделить индивидуальными чертами. Темп перестрелок заметно выше, и порой стоит не тратить пули, а наброситься на врага с голыми руками. Это имеет смысл, ведь персонажей разрешается использовать в качестве живых щитов. Разумеется, не мог обойтись гонконгский боевик и без slo-mo. Вы можете активировать его в любой момент, а когда Шень перепрыгивает через препятствие, время замедляется само собой.

И конечно, нельзя представить GTA-образную (клоном Sleeping Dogs назвать язык не поворачивается) игру без погонь на железных конях. Нас ждут как обычные гонки, так и яростные перестрелки на приличных скоростях. Голливудский размах прилагается: машины взрываются от пары попаданий в бак, а также с треском и тысячей ошметков кувыркаются по дороге, стоит прострелить им колесо. В одном из видео, к примеру, Шень гнал по автостраде на мотоцикле и лихо уходил от горящих остовов только что взорванных им же автомобилей. Яркие спецэффекты и сочные взрывы удачно завершают картину.

#Полицейская история

О чем пока мало что известно, так это о времяпровождении вне миссий. Будет ли чем заняться в Гонконге, кроме как бродить среди толпы, пока непонятно. Но даже если не предвидится никаких мини-игр и сторонних развлечений, мы, честное слово, не обидимся. Ведь Sleeping Dogs на данный момент видится сюжетно-ориентированным проектом, успешно совмещающим серьезную полицейскую драму, густую атмосферу Гонконга и разнообразный геймплей. В последнем у United Front Games получается балансировать между реалистичностью и зрелищностью. Как Activision могла отказаться от такого — загадка, ответ на которую мы вряд ли когда-нибудь получим. К счастью, в Square Enix разглядели потенциал «Спящих псов». Пошло ли перерождение проекту на пользу — покажет релиз.

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней 2 ч.
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 2 ч.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 4 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 4 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 16 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 18 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 19 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 19 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 20 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 31 мин.
Вулканическую юпитерианскую луну Ио впервые сняли с Земли в лучшем разрешении, чем с космических аппаратов 2 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 4 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 4 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 4 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 4 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 5 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 5 ч.
В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли 5 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 5 ч.